jueves, 20 de octubre de 2011

Steve Jobs, un protagonista de la era digital (1955-2011)

Publicado por Roger

Steve Jobs, el genio visionario cofundador de Apple que cambió la forma en que usamos la tecnología, responsable de verdaderos íconos culturales como el iPod, el iPad o el iPhone,  murió víctima de un cáncer contra el que luchó los últimos siete años de su vida. A la temprana edad de 56 años nos deja una de las mentes más brillantes del sector informático, las telecomunicaciones y la industria del entretenimiento audiovisual. Muchos de los sistemas que utilizamos en la actualidad, aún aquellos que no son fabricados por Apple, han sido creados o popularizados por este prolífico -y a menudo controvertido- inventor que posee unas trescientas patentes a su nombre.



Hace unos pocos dias nos enteramos de la triste noticia: Steve Jobs ha muerto. El sitio web de Apple, la empresa que fundó en junto a Steve Wozniak en 1976, anunció la noticia con una simple fotografía en blanco y negro de Jobs, con la leyenda “Steve Jobs: 1955-2011”. Dueño de una personalidad controvertida, amado por muchos y criticado con bastante dureza por otros, Jobs supo llevar al público una enorme serie de adelantos tecnológicos que -sin su presencia- seguramente Apple no hubiese logrado imponer. Tenía solamente 56 años de edad, y luchó  los últimos siete años de su vida denodadamente contra un cáncer que lo termino matando. Su partida, a pesar de que todos sabíamos que llegaría en no demasiado tiempo, generó reacciones en todo el planeta. Barack Obama, presidente de los Estados Unidos, se refirió a su muerte en un comunicado en el que pueden leerse frases como "Steve era uno de los más grandes inventores estadounidenses, suficientemente valiente para pensar diferente, suficientemente osado para creer que podía cambiar el mundo y suficientemente talentoso para conseguirlo." En las últimas semanas Jobs habia cedido el timón de Apple a Tim Cook, quien había sido el número dos de la empresa durante años. "Apple ha perdido a un visionario y a un genio creativo, y el mundo ha perdido a un ser humano increíble",comentó Cook en un correo electrónico enviado a todos sus empleados.

 Steve Jobs ha muerto.

Jobs nació en 1955. A los pocos días de nacer, sus padres biológicos lo dieron en adopción, encomendándolo al matrimonio formado por Paul y Clara Jobs luego de que otra familia se echase atrás. Esta familia, de origen armenio,  fue la que formó al joven. Se dice que cuando vio por primera vez un ordenador, a los 12 años, supo que su vida giraría alrededor de esas máquinas. Para ese entonces los Jobs vivían en Mountain View (California), sitio que comenzaba a convertirse en la cuna de la nueva revolución tecnológica. Steve se inscribió en la universidad, pero aburrido de sus clases, abandonó sus estudios poco después de haberlos comenzado. En 1974, trabajando en la popular compañía de videojuegos Atari, conoció a Steve Wozniak, quien se convertiría en su socio y con el que fundaría un par de años más tarde Apple Computer Company. Mucho se ha hablado sobre el papel de cada uno de los “Steves” dentro de esta sociedad. Pero si bien es cierto que el más capaz en cuanto al diseño electrónico era Woz, sin la habilidad comercial de Jobs difícilmente Apple hubiese llegado nunca a ser una empresa como la que es hoy.

 Macintosh, el primer ordenador personal exitoso en utilizar una GUI


En 1977 el público -o al menos aquellos pioneros que frecuentaban sitios como el Homebrew Computer Club– conocieron la primer creación de la dupla Jobs-Wozniak: el Apple I. Tenia una fea carcasa de madera, y en su interior un ordenador diseñado desde cero por la joven Apple Computer Company. Se vendieron unas pocas unidades, pero sirvió para que en unos meses presentasen su sucesor, el Apple II. Los historiadores lo consideran el primer ordenador de escritorio concebido para el público común, una máquina para ser utilizada en casa o la oficina, lejos de los laboratorios o los centros de cómputo de las grandes empresas. Siete años más tarde, en 1984, presentó en sociedad el que se considera el primer gran proyecto de Jobs, un ordenador que impuso un estilo que dominaría para siempre a Apple: el Macintosh. Lanzado el 24 de enero, fue el primer ordenador personal exitoso en utilizar una interfaz gráfica de usuario (GUI) y un ratón en lugar de la línea de comandos.  Al contrario de lo que muchos suponen, el Macintosh no es un descendiente directo del proyecto Lisa (diseñado unos años antes y de cuyo desarrollo formó parte Jobs hasta 1982), aunque hay obvias semejanzas entre los sistemas y la versión final, el “Lisa 2/10”, fue vendido como el “Macintosh XL

A partir de esa fecha los sistemas operativos fueron abandonando el uso de las interfaces basadas en texto y comenzaron a parecerse a “Mac”. Windows, por supuesto, es un claro ejemplo de ello. Pero las cosas no siempre fueron bien en Apple y en 1985, luego de tener problemas con la cúpula directiva de la empresa que él mismo habia fundado, fue despedido. Jobs vendió todas sus acciones de Apple, salvo una. Con el dinero obtenido compró Pixar, un incipiente estudio de animación que luego sería responsable de las más taquilleras películas de dibujos animados. También juntó a siete de sus antiguos empleados en Apple y fundó NeXT Computer, empresa que presentaría su primera estación de trabajo el 12 de octubre de 1988. Denominada oficialmente Como “NeXT Computer”, el público la conoció como “El Cubo” ("The Cube") por su gabinete de magnesio en forma de cubo. Las ventas fueron modestas (unas 50 mil unidades en 10 años), pero su innovador sistema operativo orientado a objetos NeXTSTEP fue elogiado por todo el mundo, y el científico Tim Berners Lee utilizó uno para crear la World Wide Web.

Steve creó un estilo de conducción y comunicación que hoy es adoptado por muchas empresas 

En 1997, mientras que NeXT crecía Apple caía en una de la peores crisis de su historia, por lo que decidieron comprar NeXT y convertir nuevamente a Jobs en la cabeza de Apple. En esta etapa fue cuando vieron la luz verdaderos éxitos comerciales como el iPod, el Mac Book Air, el iPhone y el iPad. Steve creó un estilo de conducción y comunicación que hoy es adoptado por muchas empresas. En los últimos años, fueron justamente sus apariciones en esas presentaciones las que fueron evidenciando su cada vez más delicado estado de salud. Luego de algunos períodos de licencia, reapareció a principios de este año para presentar el iPad 2 y el sistema iCloud. Luego delegó el mando en manos de Cook renunciando al cargo de CEO de Apple, empresa que según sus propias palabras era la razón de su vida. El resto es historia. Apple, sus usuarios y sus detractores deberán aprender a vivir sin la presencia de este genio.  

¡Adiós Steve!

iPhone 4S y la decepción de Apple

Publicado por Roger


16 meses después de lanzado el iPhone 4, se lanza el iPhone 4. Esta es, en general, la sensación que quedó de la presentación del nuevo móvil de Apple, el iPhone 4S. Sin embargo Apple no la ve tan mal, pues con un sistema de asistencia por voz único, un procesador doble núcleo, gráficos 7 veces más rápidos, cámara y resolución mejoradas y varios detalles tiene lo suficiente para competir, ahora sí, más cerca y hasta en igualdad con los modelos de smartphones basados en Android. Esto y más veremos en este pequeño informe sobre el keynote de Apple y el lanzamiento del iPhone 4S.


Apple y las expectativas

La relevancia de lo que pueda pasar en el mundo Apple no sólo incumbe a sus fanáticos empedernidos, sino que cualquier movimiento de la compañía situada en Cupertino genera consecuencias que se esparcen en tiempo record sobre la industria informática. No es sorpresa. Por ejemplo, que cada vez que la compañía quiere anunciar algo, sus acciones suben  cuantiosamente en base a las expectativas que se generan en torno al poder de innovación, pero a medida que se acerca la hora de la presentación, y con la abundancia de rumores que comienzan a pulular, estas tienden a caer (en esta oportunidad cayeron 3% antes del comienzo del evento, para bajar 2% más apenas se anunció que la historia se repetía) en base a la insatisfacción de las expectativas antes generadas. Esto, creo yo, no es un problema meramente técnico, sino de una exagerada sobrevaloración de las posibilidades y de las intenciones de la empresa por parte del público, tanto el consumidor como el especializado.
Pero volviendo a lo que nos ocupa, hoy se llevó cabo el keynote de Apple en un evento que puso a millones de geeks con la nariz contra el vidrio de su pantalla y en donde la ausencia de Steve Jobs marcó la pauta de una tarde para el olvido, por lo menos para los fanáticos que querían acabar de otra manera con 16 meses de rumores que pujaban entre la presentación de un iPhone 5 y una segunda venida a la Tierra del poco reputado pero millonariamente vendido iPhone 4. Como ya casi todos sabíamos en las últimas horas, de iPhone 5 no hubo casi mención y la segunda opción fue la ganadora, por lo que aquí están las características y detalles del iPhone 4S, el nuevo producto de Apple para competir con los androides.

 
iPhone 4S

Estética

A nivel cosmético, el iPhone 4 había dejado conformes a aquellos quienes sucumben ante el delicado tratamiento ergonómico y visual que caracteriza a la mayoría de los productos de Apple. Y como en Cupertino no son tontos, han decidido mantener este punto a favor en este nuevo modelo, por lo que en el iPhone 4S no se encontrarán detalles visuales diferentes de fácil visualización, además de que el peso sólo ha aumentado en 0.03g. Así que si querías hacer gala ante otros sobre del nuevo teléfono, tendrás que mostrarlo de cerca para que se pueda identificar. Otro aspecto que replica al iPhone 4 es la llamada Retina Display y su cámara frontal. Pero lo importante es lo de adentro, dicen, y el iPhone 4S evoluciona internamente de la siguiente manera.


Así es el iPhone 4S.

Procesador y gráficos

El momento más importante del evento, luego de la confirmación de que se trataba del iPhone 4S y no del 5, lo tuvo la especificación del procesador que tendrá el nuevo móvil de Apple. Se habló de uno procesador Dual-Core A5, lo que en términos de rendimiento teórico se puede asimilar a velocidades de respuesta y procesamiento que doblan las del iPhone 4 que todos conocemos, en una apuesta medida teniendo en cuenta que las aplicaciones que salen para los móviles cada vez requieren de mayor capacidad de procesamiento y que competidores directos como el Samsung Galaxy II, ya tienen doble núcleo desde hace algunos meses. En el otro ítem las diferencias sí parece que serán más importantes, pues los gráficos del iPhone 4S tendrán un rendimiento 7 veces superior al del anterior modelo gracias a un GPU Dual-Core.


El procesador A5 de cerca y por dentro

Cámaras

Las cámaras en iPhone siempre han sido una punto de fijación de los fans, y en este nuevo modelo se ven cambios interesantes, pues si bien su pantalla mantiene sus 3.5 pulgadas con resolución de 960x640 IPS, la cámara digital integrada trasera será de 8 megapíxeles con auto focus, flash y varios tratamientos sobre la sensibilidad a la luz para mejores tomas. La lente de esta cámara tendrá 5 elementos, proveerá de un 30% más de nitidez y  mejoras del retrato en ambientes obscuros con una apertura de 2.4. La capacidad de grabación de vídeo es de 1080p y una de las competencias más fuertes que trae iPhone 4S es el tiempo de toma de fotografía, ya que mostraron gráficos comparativos donde a este modelo sólo le lleva 1 segundo y diez milésimas para estar pronto para tomar fotografías, además de una rápida recuperación para tomar otra (0.50 ms), con lo que por ahora se queda con el primer puesto en ese aspecto. Además de lo que a esta altura es obvio que tendrá, como el sensor de rostros, estabilizador de imágenes y reducción de ruido.


 Saca fotos más rápido.

Conectividad y autonomía

La antena ha sufrido cambios positivos, en los que se mejora la recepción y ahora se soporta dos modos de empleo del teléfono, tanto en redes GMS como CDMA, siendo el último la ventana desde la cual el iPhone 4 S se convierte en un teléfono global. Además prometieron descargas más rápidas de contenido con hasta 14.4 MB gracias a HSDPA. La autonomía presentada también fue un punto álgido en la presentación del iPhone 4 S realizada por Phill Shiller y Tim Cook, pues se ejemplificó la duración de la batería diciendo que podría soportar 8 horas de conversación  en 3G o 14 en 2G, 6 horas navegando en 3G, 9 sobre WiFi, 10 horas de reproducción de vídeo o 40 de reproducción de música.

 Autonomía según uso.

Lanzamiento, disponibilidad y precio

Los precios iban a ser una sorpresa, pero se convirtieron en otras de las decepciones del día, pues el fantasma de la presentación del iPhone 4 original volvió a sobre volar la sala con 199 dólares para el modelo de 16GB, $299 para el de 32GB y $399 para el de 64GB (todos con contrato anual en USA) y en colores blanco y negro. Los pedidos se pueden comenzar a realizar el 7 de Octubre y la llegada al mercado será el 14 de este mes, aunque México y otros 21 países más deberán esperar hasta el 28.

Siri: Asistente de voz

Dicho todo lo técnico sobre el iPhone 4S, no podía faltar lo que fue una de las más interesantes propuestas del día (sino la más, dado el disgusto generalizado por la ausencia de Steve Jobs y del iPhone 5); el asistente por voz Siri. El sistema permite hablarle al teléfono y que este ejecute acciones determinadas pero mucho más amplias de las vistas hasta ahora, pues se le podrá dictar tanto un SMS y a quién enviárselo  desde un bluetooth, como también se podrán introducir los términos de búsqueda en un mapa sin quitar los brazos del volante. Por supuesto, por ahora, los hispano hablantes tendremos que seguir moviendo los dedos sobre la pantalla para saber cómo está el clima, porque Siri saldrá sólo en inglés, alemán y francés.


Esta presentación tardía de una evolución del iPhone 4 se presentará también como una oportunidad para seguir haciendo avanzar el que sea el próximo paso de Apple en base a lo que hagan sus competidores con el iPhone 4S sobre la mesa, aunque por más purpurina que se le rocíe y por más perfume colonial que se le aplique, el iPhone 4s, con su aceptación masiva o no, no se sentirá para muchos como una especie de iPhone 5 rebajado, sino que olerá a lo que tendría que haber sido el iPhone 4 original; 1 año y medio atrás. ¿Decepción? ¿Estrategia? ¿Especulación? Como siempre, la conclusión es de ustedes.

Otras novedades de la keynote de Apple

El protagonismo fue del iPhone 4 S, Siri y de la desilusión, pero también hubo aplausos para los incrementos en las ventas de las Mac Air Books, además de las ventas positivas de Lyon OS X.
iPod Touch tuvo sus minutos de vuelta a la gloria cuando se habló sobre la reducción de su precio  e hizo algunas referencias sobre las posibilidades de convertir al iPod en una consola portátil debido a las mejores de los gráficos.
iMessage fue denominado como un nuevo sistema de mensajería de Apple que comunicará todos sus servicios, como el del buscador nuevo llamado Find My Friends, que incluirá geolocalización para tus contactos.



iCloud también apareció y se mostró de él las capacidades que ya conocemos de los servicios de alojamiento de archivos en la nube, pero por supuesto que con el sello estético y minimalista de Apple.
AirPlay, el sistema para ver tus videos o escuchar música de tus dispositivos Apple a través de conexión WiFi también estará disponible para iPhone 4S, rebatiendo las dudas sobre su exclusividad en iPad.

Solo queda saber la opinión respecto a este ¨nuevo juguetito¨ (o sera refrito?) de Apple y ustedes tienen la ultima palabra

FinePix F300EXR


FinePix F300EXR: Tecnología EXR con un versátil zoom 15x en un elegante cuerpo compacto

Detalle Cámara Finepix F300 EXR
Este modelo incorpora el primer CCD del mundo capaz de detectar la posición de enfoque en la que se encuentra el sujeto

Siguiendo los pasos de los premiados modelos de alta gama de la Serie F, FUJIFILM se enorgullece de anunciar un nuevo modelo de alta gama con zoom 15x, la FinePix F300EXR, equipada con el primer CCD del mundo que incorpora píxeles de detección de fase, el cual alcanza una velocidad de autofocus de 0,158 de seg., que iguala el tiempo que tarda el ojo humano en parpadear.

El autofocus por detección de fase es rápido e inteligente
FUJIFILM ha situado en el sensor EXR pares de sensores de detección de fase que al recibir la luz entrante son capaces de calcular la diferencia de fase y saber si el objeto está en la posición de enfoque frontal o posterior. El mecanismo es el mismo que el de los sensores externos de una cámara réflex digital y alcanza la asombrosa velocidad de autofocus de 0.158* de seg. La ventaja para el fotógrafo es inmediata y clara: la captura casi instantánea de un sujeto, sin que se desaprovechen disparos ni se queden los sujetos parcialmente fuera del fotograma. Esto resulta especialmente eficaz cuando se fotografía en posición teleobjetivo, en la que las cámaras digitales convencionales suelen tardar en conseguir un enfoque correcto.
* Según investigaciones de FUJIFILM.

El nuevo sensor EXR tiene la capacidad de decidir de manera inteligente entre dos sistemas de enfoque incorporados en la cámara en un innovador sistema híbrido de AF:

• Cuando un sujeto luminoso y de alto contraste está situado en el centro del fotograma, se activa el AF por detección de fase, cuya velocidad de 0.158 de seg. iguala a la del ojo humano al parpadear.

• En las escenas oscuras, se emplea el AF por contraste que funciona con tanta precisión como en las cámaras digitales convencionales.

La ventaja de la calidad 
La FinePix F300EXR incorpora la última versión de 12 megapíxeles del sensor EXR que ofrece una resolución aun más alta que su predecesor, al mismo tiempo que proporciona un rango dinámico líder en su clase y la opción de utilizar las altas sensibilidades para obtener un bajo nivel de ruido.

Objetivo zoom Fujinon 15x ultra gran angular a ultra teleobjetivo (24mm – 360mm)
La F300EXR incorpora un impresionante zoom óptico Fujinon de alta precisión (24 mm – 360 mm*). Este amplio rango permite captar la acción incluso estando a una distancia considerable del sujeto. El nombre Fujinon es garantía de una alta calidad óptica a través de todo el rango del zoom, evidente desde el primer disparo, ya que los objetivos de este fabricante son aclamados en el mundo entero por fotógrafos, por profesionales del broadcast (como fabricante líder mundial de lentes para cámaras de televisión) y por el sector industrial.
* Equivalente en una cámara de 35mm.

Cuerpo compacto y ligero
La FinePix F300EXR incorpora un diseño increíblemente compacto y ligero. Midiendo tan sólo 32,6 mm de fondo, se convierte en la cámara más pequeña de su categoría*.
* Entre cámaras digitales con zoom 15x, según investigaciones de FUJIFILM en junio 2010.

Estabilización de imagen inteligente para fotos y vídeo clips 
El nuevo sensor de la F300EXR controla todo tipo de movimiento ocasionado por la trepidación de la mano, para que usted consiga imágenes nítidas y bien definidas sólo pulsando un botón. Ya no es necesario incrementar la sensibilidad ISO para congelar la acción, ya que podrá obtener excelentes imágenes con poca luz a 400 ISO, evitando tener que incrementar la sensibilidad hasta 800 ISO e incluso hasta 1600 ISO en el caso de las escenas nocturnas.

LCD de 3,0 pulgadas y alto contraste
La F300EXR viene equipada con una nueva pantalla LCD de 3,0 pulgadas y alto contraste que ofrece un ángulo de visión extraordinariamente amplio y una resolución de 460.000 píxeles. El alto contraste de la pantalla constituye una importante ventaja cuando se fotografía con luz muy brillante. Por otro lado, el filtro Wide View (de visualización amplia) permite situar la cámara a diferentes ángulos para encuadrar escenas de difícil acceso.

Panorámica 360 en movimiento
Utilizado por vez primera con el sensor EXR, la F300EXR amplía la capacidad de barrido de la cámara hasta los 360º (las fotos también pueden hacerse verticalmente). En combinación con la impresión de alta calidad que se obtiene en los minilabs Frontier o en las impresoras de tipo Inkjet de FUJIFILM, pueden obtenerse fotos extraordinarias que presentan un alto nivel de detalle, bajo ruido y alta resolución*. Además, mediante el micro puerto HDMI, se puede visualizar extraordinarias tomas panorámicas al conectar la F300EXR a un televisor compatible con la alta definición.
* La disponibilidad del servicio de impresión puede variar de una región a otra.

Modo Pro Enfoque mejorado
Ideal para fotografiar retratos, la naturaleza o cualquier sujeto que precise destacarse por encima de los elementos del fondo de la imagen, el modo Pro Enfoque incorporado en la F300EXR proporciona imágenes de tipo profesional con sólo pulsar un botón. Además, resulta ahora aún más fácil ya que el modo Pro Enfoque combina la Detección de rostros y el Reconocimiento de rostros para ofrecer excelentes resultados.

Nuevo disparo automático para fotografiar a bebés
Para aquellas fotos difíciles de bebés o de niños que no paran quietos, la F300EXR incorpora un nuevo modo que dispara la cámara automáticamente tan pronto como el sujeto mire al objetivo. Utilizando la tecnología de detección de rostros, la cámara es capaz de “reconocer” una cara que mira de frente y realizar el disparo en aquel preciso momento.

Calidad HD para vídeo y fotos
La F300EXR incorpora un modo de alta resolución HD (720p) con sonido para vídeo y Full HD para fotografía. El micro conector HDMI* incorporado en la cámara permite reproducir vídeo clips e imágenes en asombrosa alta definición en televisores compatibles con HD.
* Se precisa un kit de conexión HDP-L1 HDTV y un cable HDMI para ver fotos y video en televisores compatibles con HD.

Clasificación de imágenes favoritas
De nueva incorporación en la gama de cámaras FUJIFILM del 2010, un sistema de clasificación por estrellas ofrece la posibilidad de clasificar y localizar las imágenes y ver sólo las favoritas.

Asistente de Foto Álbum
Puede seleccionar en la cámara las imágenes que quiera incluir en un foto álbum, lo cual le ahorrará tiempo en un quisco de impresión o delante del ordenador descargando y organizando las imágenes. O si lo prefiere, simplemente puede disfrutar viendo las imágenes en forma de foto álbum dentro de la cámara.
* La disponibilidad del servicio de impresión puede variar de una región a otra.


FinePix F300EXR - Características más importantes

• Zoom óptico Fujinon 15x, equivalente a 24 mm – 360 mm en una cámara de 35mm
• Sensor Súper CCD EXR de ½ pulgada y 12 megapíxeles
• Modos Full EXR, con EXR Auto
• Nuevo sistema híbrido de autofocus (AF Contraste y AF Detección de fase)
• Sistema de Estabilización inteligente por desplazamiento del CCD utilizando nuevo giro sensor
• Panorámica 360 en movimiento
• Nuevo control más preciso del zoom, con menos ruido
• Modos P/A/S/M
• Detección de rostros, Reconocimiento de rostros, modo Pro Enfoque
• Fotos Full HD y vídeo HD de 720p, visualización mediante puerto HDMI
• Pantalla LCD de alto contraste de 3,0 pulgadas y 460.000 píxeles con filtro Wide View
• Flash Súper Inteligente
• Tamaño compacto de tan sólo 103,5 x 59,2 x 32,6mm (ancho x alto x fondo)
• Empuñadura ergonómica con dial de modos inclinado y dial de mandos
• Búsqueda de imágenes
• Detección de perros y gatos
• Clasificación de imágenes favoritas
• Asistente de Foto Álbum

iOS 5: Detalles y cómo descargarlo

Publicado por Roger


En Cupertino los días de duelo continúan con todo el pesar que se puede imaginar, pero no trabajar y ni cumplir con las intenciones que tenía Jobs sería una ofensa más que un homenaje a su persona, por lo tanto el nuevo sistema operativo para iPad, iPhone e iPod Touch, iOS 5, acaba de arribar a los servidores de iTunes, menciono lo importante que será en la competencia Android vs Apple, que podría ser la diversión para 2012 de los fanáticos de los smartphones.

No se puede decir que no hemos tenido noticias, vistazos y puntos de prueba, pues iOS 5 se ha presentado en forma de beta, con lo que muchos especialistas ya han podido hacer sus análisis concienzudos sobre las ventajas y desventajas de iOS 5. Empero, un sistema operativo nunca se muestra en su esplendor hasta que es lanzado, e incluso así tampoco vemos un estado de desarrollo definitivo (¿Te suenan los service packs, parches, actualizaciones, etc.?) Por esto, las expectativas sobre cómo funcionará iOS 5 están pululando en la red ante cada comentario ansioso sobre la llegada de esta nueva versión. Una necesidad de actualizarse y dar vuelta la página le urge; la contienda ya nada disimulada con Android, la decepción de Apple, el fallecimiento de Steve Jobs, la presencia de Amazon Kindle Fire, la inminente salida del Galaxy Nexus y un contexto que requiere de innovación. Y para eso hay que mirar de cerca las funciones que traerá iOS 5.

 200 novedades en el nuevo sistema de Apple

Novedades en iOS 5

En primer lugar encontramos Notification Center, donde las alertas de las redes sociales, correo, noticias y todo lo demás se juntarán para tenerte al día. Continuando con las comunicaciones, iOS 5 también presenta iMessage,  un sistema de mensajería interno, gratuito y sincronizado entre dispositivos Apple, como iPod Touch, iPhone e iPad. Otra novedad es Newsstand, un sistema gráfico para ver y organizar tu suscripiciones, e-zines,  e-books, etc. Reminders será una agenda con listas de cosas a hacer que puede avisarte de tareas incompletas y funciona con iCloud, Outlook e iCal. Entre otras novedades tenemos la integración con Twitter al 100%, mejoras en el acceso al tomar fotografías e  integración con iCloud para subirlas a la red, AirPlay y algunos detalles más que ya profundizare más adelante.


 Notificaciones, Reminder, iMessenger, Free Pc son algunas de las funciones destacadas.

Cómo descargar iOS 5
El procedimiento vuelve a ser bastante simple para que todos los tipos de usuarios puedan adquirirlo desde sus terminales. Dependiendo de estas, a descarga e instalación puede llevar 15 minutos aproximadamente a través de iTunes, que en esta ocasión también servirá como asistente. Un reinicio súbito del móvil y algunas sincronizaciones más tarde ya tienes iOS 5 en tu móvil. Lo que sí recomendamos es hacer un pequeño respaldo de archivos importantes, pues uno nunca sabe qué puede pasar mientras el sistema operativo se instala, y yo conozco gente a la que el móvil se les ha caído de la mano mientras lo actualizaban.

iOS 5 ya está disponible para descargar, así que esperamos que sea bueno, pues de eso dependerá tener una muy nutritiva competencia en el futuro entre Android, Apple y Microsoft.
 
Descarga:  iOS 5 iPhone 4 (GSM)  
Descarga:  iOS 5 iPhone 4 (Verizon) 
Descarga   iOS 5 iPhone 3GS  
Descarga:  iOS 5 iPad 2 WiFi  
Descarga:  iOS 5 iPad 2 GSM  
Descarga:  iOS 5 iPad 2 CDMA  
Descarga:  iOS 5 iPad  
Descarga:  iOS 5 iPod touch 3G 
Descarga:  iOS 5 iPod touch 4G

 

martes, 4 de octubre de 2011

LANZAMIENTO IPHONE 4GS






publicado por titin...

Apple confirma el lanzamiento del más ansiado producto del año, así el cuatro de octubre tendremos ya el nuevo iPhone. Todo indica que finalmente la larga espera por el lanzamiento del iPhone 5 está cada vez vas cerca, luego de muchos rumores e informaciones no oficiales Apple finalmente anunció que el nuevo iPhone será lanzado el 4 de octubre confirmando algunas especulaciones más antiguas. La información está basada en la agenda de la empresa presentando la fecha para una conferencia de prensa realizada por Apple donde su CEO actual Tim Cook probablemente será el responsable por presentar el sucesor del actual smartphone de la marca el iPhone 4. Esta es la primera vez que el nuevo CEO Tim Cook llevará al frente la conferencia y el lanzamiento de un producto de Apple, tarea normalmente atribuida al gran Steve Jobs. Así igualmente según se ha conocido Jobs estará presente y sin dudas será tal vez el mejor lugar para despedir a uno de los personajes más importantes en la historia de la tecnología.
El evento de lanzamiento del iPhone 5 será realizado en la sede de Apple en Cupertino, California. La presentación será realizada a las diez de la mañana del horario local de los Estados Unidos según figura en la invitación enviada por correo electrónico. Luego del evento oficial consumidores de todo el mundo pasarán a esperar la llegada del nuevo iPhone al mercado que no debe demorar en suceder, a pesar de recuentes especulaciones sobre un posible atraso en la producción. Ademas de esto las especulaciones que el nuevo iPhone sea compatible con la red 4G y que habrá demostraciones de la red durante dicha presentación.
Este supuesto atraso se daba debido a un error en la pantalla del iPhone 5, según un informe del prestigioso DigiTimes algunas de las pantallas del iPhone 5 del fabricante Wintek están con defectos y pueden causar una escasez temporaria en la producción de unidades del smartphones. Según las informaciones los displays estarían sufriendo de un efecto denominado delayed bubbles, donde pequeñas burbujas de gas atrapados entre la pantalla táctil y la capa de lamina comienzan a aparecer. Aparentemente este es un defecto difícil de evitar durante el proceso de producción y lo peor de todo es que solo puede ser percibido durante el proceso de montaje del smartphone. El DigiTimes informa que el iPhone 5 utiliza el proceso de fabricación de su antecesor y de acuerdo con las fuentes Wintek promete resolver este problema muy rápidamente. Wintek es responsable por la producción de un 20 al 25% de la producción de pantallas touch del iPhone 5 y por fuera que la empresa no haya revelado cuantos de sus paneles habrían sido afectados la declaración oficial es que todos los pedidos serán enviado a plazo y finalmente este día 4 de octubre el producto podría ser presentado sin ningún tipo de problemas, también se cree que la empresa de la manzana va a colocar varios nuevos socios que fabriquen sus productos en un futuro dentro de su propia empresa para que estos errores no sucedan más.
A pesar de todo ello las fuentes finalmente afirman que Apple habría de disponibilizar cerca de 26 millones de unidades del iPhone 5 para el día de su lanzamiento en las tiendas. Para que esto suceda la empresa de Cupertino va a precisar de mas apoyo de sus socios estratégicos, mientras tanto Wintek trabaja día y noche para solucionar dichos problemas.

jueves, 29 de septiembre de 2011

¿Cuánta energía consume tu ordenador?

Publicado por Roger


¿Te estás quedando sin batería demasiado rápido? ¿Crees que puedes hacer algo al respecto que no involucre gastar dinero en una batería nueva y más grande? Lo primero que debes saber en un caso como este es cuánta energía está consumiendo tu ordenador y/o portátil, evaluando aspectos como el CPU, la pantalla y el disco duro. Para averiguarlo, puedes usar un programa desarrollado por la gente de Microsoft Research llamado Joulemeter.


En general no tengo problemas con la duración de la batería en mi netbook. Al comparar lo que especificaba el fabricante con la etiqueta pegada en la batería me fue posible comprobar que su duración promedio es la correcta, pero siempre hay algo más que se puede hacer para extenderla. Reducir el brillo de la pantalla es algo típico, mientras que los usuarios un poco más organizados activan y desactivan el WiFi a voluntad con un simple atajo de teclado, o un interruptor dedicado. Aún así, nunca está de más saber cuál es el consumo general de nuestros sistemas. Lograr una mayor eficiencia energética comienza con conocer más de cerca a nuestros dispositivos, y los ordenadores (sean portátiles o no), no son la excepción.



Existen varios medidores dedicados que, actuando como puente entre el ordenador y el tomacorriente, reportan con precisión el consumo en vatios, pero son bastante difíciles de obtener en general, y su precio no es lo que podemos decir accesible. Sin embargo, puedes darle una probada a Joulemeter, un programa desarrollado por Microsoft Research. Después de superar el proceso de calibración, Joulemeter reportará en la pestaña “Power Usage” el consumo estimado para los componentes principales. Insistimos en la idea de “estimado”, ya que Joulemeter no mide componentes como el hardware de vídeo dedicado, u otro hardware asociado (unidades USB, impresoras, etc.).

Lamentablemente, Joulemeter tiene algunos detalles de compatibilidad por resolver. En algunas pruebas encontré un misterioso “error de índice”, el cual ya ha sido reportado en los foros, y que debería ser solucionado en la próxima versión. La utilidad de Joulemeter en sistemas de escritorio es un poco más limitada debido a que es necesario un medidor externo (el WattsUp PRO con conexión USB para ser más precisos), pero si tu sistema principal es una portátil, no deberías dudar en probarlo. Joulemeterrequiere de la versión 3.5 del .NET Framework para funcionar, pero no es necesario descargarlo, ya que el programa es compatible solamente con Windows 7, y ya posee a esa versión del Framework por defecto.

martes, 27 de septiembre de 2011

3D...


QUE ES UN 3D??

publicado por titin...
El Digital 3D, simula el efecto que se produce en el ojo humano mientras percibe un objeto tridimensional real. El proceso se genera cuando el proyector digital del cine reproduce las imágenes del ojo izquierdo y derecho a 144 cuadros por segundo, intercaladamente. Los filtros polarizadores, en el caso de los IMAX (IMAX 3D especificado abajo) y RealD, La rueda de color, en caso de los Dolby 3D, o un emisor infrarojo en caso de XpanD 3D. Para ver la imagen y decodificarlas, se necesitan de lentes especiales. Debido a la velocidad de cuadros y los lentes utilizados, cada uno de los ojos del espectador recibe una imagen, con puntos de vista distintos, haciendo que el cerebro interprete profundidad mediante la fusión de las imágenes.
En la actualidad, el sistema se está comenzando a usar mucho más, llegando al punto de ser llamado "El futuro del cine". El número de pantallas ha aumentado significativamente, de manera mundial, y a cada estreno 3D, se abren más.
Asus, presentó en el último trimestre de 2009, uno de los primeros ordenadores 3D, compuesto por las Gafas 3D, el transmisor, con NVIDIA 3D Vision, y una pantalla LCD con 120Hz.

Los principales fabricantes de televisores, tienen anunciados sus nuevos aparatos con la tecnología que permitirá ver imágenes en este nuevo formato. Sony ha creado una división para sacar juegos en Digital 3D.

La tecnología 3D de los videojuegos, mejor que la de los supercomputadores



Los procesadores gráficos GPU son más rápidos y eficientes que los procesadores centrales CPU






La Commonwealth Scientific and Industrial Research Organisation CSIRO, la agencia nacional australiana dedicada a la ciencia y a la investigación, está construyendo una supercomputadora que usa una nueva combinación de tecnologías nunca antes probada. Tras estudiar el funcionamiento de los procesadores gráficos GPU, desarrollados principalmente para mejorar el rendimiento 3D en videojuegos, han creado una arquitectura en la que se combinan éstos con los procesadores CPU ordinarios. Se espera que la eficiencia del conjunto sea mucho mayor a la de los actuales supercomputadores que sólo montan CPU's.




La llegada de esta nueva tecnología ha sido posible por la espectacular crítica que ha recibido la película Avatar de James Cameron. La emisión de esta película en formato 3D ha sido todo un exitazo y por ello las principales empresas del sector audiovisual han dado a conocer sus avances en este campo de las tres dimensiones. Ya llevaban mucho tiempo desarrollando la tecnología para que cuando se estrenara la película y la gente al salir de los cines se preguntara: “uff impresionante, pero, ¿Puedo yo ver una pelicula de esta forma en el sofá de mi casa? o mejor aún, ¿Puedo jugar a videojuegos que tengan esta calidad y este realismo absoluto?” la respuesta sería SÍ; pues esta tecnología se ha mantenido en secreto hasta ver la respuesta del público ante la primera superproducción que se ha creado con ella.Y viendo la maravillosa acogida que ha tenido, ya se han abierto las puertas definitivamente para la tecnología 3D.





Señores esto es el realimo más absoluto, compañias como Sony, LG, Mitsubishi, Samsung y Panasonic han presentado sus avances en el campo de las 3 dimensiones y parece ser que la japonesa Sony lleva la delantera en todos los sentidos. Sus primeras televisiones capaces de emitir en 3D se pondrán a la venta en Junio de este año 2010, podemos decir que ya están listos varios modelos sencilllamente espectulares porque combinan la tecnología 3D con la Alta definición 1080p, Wifi, HDMI 1.4 (nueva versión capaz de soportar la imagen en 3D), así como la revolución de la tecnología LED, todo ello en un mismo televisor ultrafino. Las demás compañias tambien tienen preparados sus televisores que en el caso de Mitsubishi ya se están vendiendo en Japón, donde esta tecnología está más avanzada.





Aparte del televisor, la tecnología 3D necesita de juegos diseñados para trabajar en ese estandar; es por ello que las principales compañias están adquiriendo los productos necesarios para el desarrollo de estos nuevos títulos. En este campo, la delantera la lleva la compañía Ubisoft, que es la única compañia que ha lanzado al mercado un videojuego en 3D, Avatar.



Por último, necesitamos la consola o equipo multimedia necesario, este es el eslabón más fuerte de la cadena porque tanto desde Sony como desde Microsoft y Nintendo se asegura que las consolas están absolutamente preparadas para la emisión de imagen en 3D.